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Alternance
: Succession, à tour de rôle, de deux couleurs (ou de deux chances
simples, par exemple : pair et impair ou rouge et noire).
Attaque : Choix de couleur ou de numéro, à la boule ou à la roulette.
Avance : Montant de la caisse distincte mise à la disposition du chef
de table (boule, roulette) au début de chaque
partie.
Baccara (faire) : Au jeu de ce nom, se dit quand le total des points
des cartes en main est nul. Banque : Somme d'argent mise en jeu par le
banquier dans un jeu sans contrepartie. Montant de la caisse dans un jeu à contrepartie. Nom donné au baccara à deux tableaux.
Banque ouverte : Banque (baccara) dans laquelle le montant des
mises n'est pas limité par un plafond.
Bout de Table : Croupier placé en bout de table pour vérifier le
placement des mises à la roulette. Bûche : Nom donné, au baccara, à une
carte sans valeur : un dix ou une figure.
Banquier : Joueur opposé aux autres dans certains jeux sans
contrepartie.
Cave : Somme que l'on entend mettre au jeu au cours d'une séance.
Cagnotte : Caisse destinée à recevoir les prélèvements imposés sur les
gains des joueurs. : Montant de cette caisse.
Changeur : Employé des jeux faisant le change de l'argent en jetons.
Cartier : Employé apportant les jeux de cartes à la table de jeu.
Chouetteur : Nom donné, dans une variante de l'écarté, au même joueur
qui est opposé à des adversaires successifs.
Cercle : Association autorisée à pratiquer des jeux de hasard
déterminés.
Croupier : Terme commun désignant un employé des jeux.
Chance simple : Chance dont le gain est égal au montant de la mise.
Chance multiple : Chance dont le gain est supérieur au montant de la
mise. Toutefois on classe, à la roulette parmi les chances multiples une
chance ne donnant, en cas de gain, que la moitié de la mise.
Carré : Ensemble de quatre numéros à la roulette.
Exclu : Personne à laquelle l'accès des salles de jeux est interdit
par décision administrative.
Figure
: Terme général
servant à désigner un ordre de sortie de deux
couleurs ou de diverses chances. Intermittence : Rupture d'une série par
la sortie de la chance opposée
(boule ou roulette).
Interdit : Voir « exclu », qui est le terme administratif.
Jeux à Contrepartie : Jeux dans lesquels l'établissement encaisse les
mises perdantes et paie les mises gagnantes.
Jeux sans Contrepartie
: Appelés aussi a jeux de cercle » ou « jeux à
cagnotte », ce sont des jeux pratiqués uniquement entre les joueurs.
L'établissement n'intervient que pour faire respecter la réglementation.
(bandit manchot)
Jeux de semi-hasard : Nom parfois donné aux jeux de cercle.
Jeux savants : Jeux de cartes dans lesquels intervient notablement l'art
du joueur. Toutefois certains jeux sont, selon les circonstances,
considérés ou non comme « savants ».
lexique
des jeux suite
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