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Le Black Jack (introduction)
En grande faveur en Amérique et importé à Monaco, ce jeu ressemble
au baccara. Il s'agit de totaliser 21 points ou de s'approcher le
plus de ce total, sans le dépasser. Chaque figure vaut 10 points ;
l'as : 1 point ou 11 points, au choix du joueur ; les autres cartes
: leur valeur nominale.
On utilise trois jeux de 52 cartes mêlés. Les mises faites, le
banquier distribue à chacun des joueurs et à lui-même une première
carte, puis une seconde. Le premier à droite du banquier a la
parole. Il peut se tenir à son jeu ou bien demander une carte, qui
lui est donnée à découvert, pour améliorer son total. Il a la
faculté d'en demander plusieurs fois de suite. S'il totalise plus de
21 points, il « crève ». Sa mise appartient au banquier. Parole est
ensuite donnée au joueur suivant. Lorsque tous les pontes ont parlé,
le banquier a le droit, comme eux, de s'en tenir à son jeu ou de se
servir une ou plusieurs cartes. A moins d'avoir lui-même crevé, il
ramasse les enjeux de ceux dont le total est inférieur au sien et
paie les autres à égalité. Sauf à 21, le coup est nul, pour le
joueur ayant autant de points que le banquier.
Le joueur ayant 21 d'entrée abat son jeu aussitôt. Si le banquier a
21 d'entrée, cette chance annule une chance égale d'un ou plusieurs
pontes. Les autres perdent leur mise.
L'avantage du banquier est évidemment de pouvoir gagner les mises
des jeux crevés, sans avoir encore couru lui-même le risque de
dépasser 21 points.
Au jeu simple, la règle pratiquée dans les casinos ajoute diverses
possibilités intéressantes .
Le Black-Jack :
En dehors du jeu simple, la distribution des premières
cartes, peut permettre dans certains cas d'user d'autres
possibilités de jeu. Ce sont : L'assurance, les paires et la double
mise.
L'Assurance :
Les paiements se font à égalité. Toutefois quand un joueur totalise
21 points avec deux cartes, c'est-à-dire fait un black-jack, il est
payé à raison de 3 pour 2. Le black-jack l'emporte toujours sur 21
points obtenus avec plus de deux cartes.
Les joueurs peuvent s'assurer contre le black-jack de la banque
lorsque la première carte du banquier est un as. Pour s'assurer, le
joueur dépose, avant d'avoir tiré une troisième carte, une mise
égale à la moitié de son enjeu. Si la seconde carte du banquier est
un 10, le banquier après avoir ramassé toutes les mises perdantes,
paie les assurances à raison de 2 pour 1. En revanche, s'il ne
réalise pas un black-jack, il ramasse les assurances et paie ou
encaisse les autres mises comme dans le jeu simple.
Dans tous les cas, le banquier n'a pas le droit de prendre de cartes
supplémentaires s'il a 17 points ou plus. S'il a 16 points ou moins,
il est obligé de tirer d'autres cartes jusqu'à ce que le total
atteigne 17 points ou plus. S'il a un as parmi ses cartes, il doit
le compter pour 11 points si, avec cette valeur il atteint 17 points
ou plus.
Les Paires
Lorsqu'un joueur reçoit aux deux premiers coups deux cartes de même
valeur, il a la possibilité, en engageant une mise égale à la
première d'avoir deux jeux séparés. Les deux cartes et les deux
mises sont indépendantes. Le joueur tire et joue pour chacune en
commençant par la « main » placée à sa droite. Si la seconde carte
de l'un de ses jeux constitue à nouveau une nouvelle paire, il peut
la partager de la même façon en déposant une nouvelle mise. Le
règlement du casino peut limiter le nombre de paires qu'a le droit
de constituer un même joueur. Il peut aussi n'admettre comme paires
que deux cartes identiques et exclure la réunion de deux cartes de
même valeur et de familles différentes. En cas de black-jack, après
le partage d'une paire d'as ou de deux cartes totalisant 10 points,
le paiement ne se fait qu'à égalité.
La Double Mise
Lorsqu'un joueur totalise 9, 10 ou 11 avec ses deux premières
cartes, il lui est permis de doubler sa mise. Dans ce cas, il n'a
droit qu'à une seule carte supplémentaire. Cette double mise ou down
for double est également autorisée pour les paires ; mais il est
laissé au casino la possibilité de l'exclure dans ce dernier cas.
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